Video Game Creation
Desarrollo de juegos
jueves, 25 de agosto de 2011
Humanoide en Ogre3D
Ahora pongo un vídeo y una fotos desde distintos lugares de el modelo humanoide en el motor Ogre 3D.
Para el bump mapping se usan shaders creados en CG.
Enseguida el vídeo:
Algunas Fotos:
Esto es todo, próximamente humanoide animado.
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