jueves, 25 de agosto de 2011

Humanoide en Ogre3D

Ahora pongo un vídeo y una fotos desde distintos lugares de el modelo humanoide en el motor Ogre 3D.
Para el bump mapping se usan shaders creados en CG.

Enseguida el vídeo:

Algunas Fotos:





Esto es todo, próximamente humanoide animado.